All Activity
This stream auto-updates
- Last week
-
AndiTheoPrayoga.com joined the community
- Earlier
-
arturro123 joined the community
-
Robal1974r joined the community
-
Here's how to beat The Executioner Titan in Steelrising
rodeoneerer posted a topic in Are you new? Say hello!
The Executioner is one of the eight Titan bosses in Steelrising, likely to be the most formidable enemies players will face in the game. Titans are the most powerful automatons among the robot army that roams the streets of Paris in this alternative-history French Revolution. To defeat them, players will take on the role of Aegis, the game's protagonist and the bodyguard of Queen Marie Antoinette, and meticulously take out these powerful foes, which distinguish themselves by their large health pools, unique move sets, and multiple phase encounters. How to defeat The Executioner Steelrising To defeat this titan, players must equip weapons using flame attributes or explosive grenades to easily damage the Executioner. Weapons such as the Volley Mallet or the Falchion & Sabre should be used since there will be times when the Executioner will attack, his weapon will get stuck on the ground. During the initial phase, the Executioner will focus on applying frost stacks with attacks such as the Ice Blast. Using this attack, the Executioner will swing his flail before slamming it several times on the ground, creating ice formations that deal a massive amount of damage if you get caught in them.As you drain a good chunk of his health, he’ll use Ice flail as his next attack. This attack will initiate as the boss swings his flail around him. You can avoid the damage by either moving a few steps back and following up with an attack of your own or getting close to dealing melee damage. The optimal strategy is for players to use ranged attacks and try to bait out the guillotine chain attack that slams a block of ice into the ground before going into melee. However, this move will leave the boss exposed for a few seconds, as its chain will momentarily get stuck on the ground. Therefore, during phase two of this boss fight in Steelrising, players should continue using the same strategy, as the boss will now slam the ground multiple times for a lot of damage if players are near it. Additionally, the Executioner will sometimes jump into the air, and slam back down wherever its guillotine chain hits, something that players should be able to dodge to get one or two hits in. https://www.z2u.com/steelrising/accounts-5-20452 is the best online Player to Player Trading Market, which we're enabled to offer you the best Steelrising Account sellers you can trust, found your favored seller, simply click on their offer and checkout. With the help of suppliers all over the world, you will enjoy the cheapest price and the fastest delivery in the marketplace. -
rodeoneerer joined the community
-
Końcowe klasyfikacje powyżej
-
dictus joined the community
-
bartrex787 joined the community
-
garyalbert joined the community
-
Runda 9 - Le Mans, Cięcie zakrętów - Dziki Majk
UMP Hornet replied to Jembanana's topic in Incidents / Penalties
Żeby nie robić nowego tematu podpinam się tutaj. Okrążenie nr1, zakręt nr8 Tertre Rouge - kierowca nr 899 wyprzedza poza limitem toru. https://gamerdvr.com/gamer/ump-hornet/video/171280282 -
Nr 899 Dziki Majk w momencie, gdy był wyprzedzany bez respektowania obecności drugiego kierowcy po wewnętrznej stronie, uderzył i spowodował zagrożenie. Sytuacja może i byłaby "przypadkowa" i można by było tłumaczyć "nie widziałem" gdyby na kolejnym zakręcie nie zrobił dokładnie tego samego. Specjalne wjeżdżanie w drugiego kierowcę w momencie, gdy jest się wyprzedzanym, nie brzmi jak zdrowa rywalizacja. https://www.youtube.com/clip/UgkxZxhCyfOYyN_xqRFj-opOYi2cDbjCJo_U
-
Adasiowyyyy joined the community
-
NR. 899 - Kierowca Dziki Majk. Liczne cięcie zakrętów. Nierespektowanie narzuconych granic toru. Skutek - Znaczny zysk czasowy na każdym okrążeniu. Zbyt krótka powtórka nie pozwoliła na wyłapanie każdego przewinienia. https://youtu.be/GSyAiSgcV24 https://youtu.be/R3SsJrmkMZw https://youtu.be/qs-S2NcoWwA https://youtu.be/8FHWRL3YVWY https://youtu.be/sxdkDecmGeg https://youtube.com/clip/Ugkx8GU8qGRvJNx0f0pL6wpEgJ5Q4MV8y3Eu https://youtube.com/clip/Ugkx3dIkzF0T4SZ9yVYLcfuIRSBzeWoPpBQ_ https://youtube.com/clip/Ugkx4L4v0JeqiA6T__VcxelVJJtnfDU0LPqc https://youtube.com/clip/Ugkx2ivmqxwk5qbyQbGM9Cg4kPHOmnmaVvzO
-
Jembanana changed their profile photo
-
Uruchamiam FH4 przez steam i po 15min gry gra się freezuje,dzwięk się zacina w jednym momencie ale nie wyskakują żadne błędy. Musze wyłączyć grę dopiero przez menedżer zadań.
-
Dzinger joined the community
-
sebas started following Brak zakładki sugerowane tuningi
-
https://datebest.net - visit website and win smartphone!
-
NBA 2K23 has a truly flexible job for the players to choose
anqilan456 posted a topic in General Discussion
Lower/Base: The Base determines the athlete's body's position when they take the jump shot. It also covers some minute specifics like shot timing, pre-jump movement, and direction of the jump. All of these constitute the base on your Jump Shot. The game provides a wide range of different animation choices to pick from. Some feature quick and tiny leaps, whereas others include delayed jumps NBA 2K23 MT. It's up to each participant on which one they'd like to. Though these choices might seem minor, even the fraction of a second you spend in your jump shot animation can make all the an difference.Upper Releases:The game offers you to choose between one of two animated choices for Upper Release. One is called Upper Release 1 while the 2nd one is referred to as Upper Release 2. NBA 2K23 has a truly flexible job for the players to choose the best available releases on their behalf. You might be thinking about what an upper release actually means. It shows how and the moment when the ball is released from the player's hand. It most prominently focuses on your hands during the time that the shot is shot and the hands could sit directly above your chest or slightly behind his back. Both have advantages and drawbacks. It's recommended to try them both to determine the most effective Upper Release in NBA 2K23 for you. There are two animations you can choose from for Upper Releases. After that, you can combine them to create a an individual ball release for your player NBA 2K MT.Finally it is possible to alter the Blending and Release Speed in NBA 2K23 prior to creating you jump. First, let us cover what these two terms mean. Release speed is how quickly a player is able to remove this ball away from the hands of the player. There's only one thing to remember to do, which is to increase the whole bar to 100 percent. It is essential to have the fastest release speed, regardless of what the design of your build. -
In the Madden NFL 23's investigators claim to have discovered
anqilan456 posted a topic in General Discussion
Super Bowl 2014: Russell Wilson recalls going to Peyton Manning passing camp It's hard to say what words Peyton Manning may have told the teenage Russell Wilson about his chances of becoming an Madden NFL 23 quarterback However, we do know that he was offered the chance to become one. Wilson told reporters on Wednesday that he doesn't simply look at Manning but he also said that this isn't the first time Manning has influenced him Mut 23 coins. In the past The former Eagles and Vikings receiver Cris Carter confessed in an ESPN Radio interview on Tuesday that he placed bounties upon players during Madden NFL 23. Carter admitted to placing bounties on certain players as a way of security. "Protect me. . . . Please protect me from him. . . . Particularly, if the player is in a different position, that I'm not in a position to keep myself safe," Carter said. "I'd notify one of these guards that this man is after me, man. Bill Romanowski.' He said he's going to take be out before the game, in warmups. No problem. "I'm going to end your professional career Carter.' That's fine. I put a tiny change in his hair prior the game. Be safe for me, be safe for my family. This is the kind of sport I was raised in." Carter's remarks are the reason why some people, in particular players who took part in Madden NFL 23. think that the commissioner was overly harsh in the way he dealt with the players. Carter's comments indicate that bounties have been played across the league for a long time. There's an entire Wikipedia site dedicated to the 1989 "Bounty Bowl" and the Saints couldn't be more distinct. In the Madden NFL 23's investigators claim to have discovered Saints players who are actively trying to hurt players"cart offs "cart-offs" as well as "knockouts." The only difference, if there is one and it's that Carter states that his bounty were designed to provide "protection or a huge blast and excitement, or even helping your team beat the competition. They weren't designed to harm or injure him buy madden nfl 23 coins." -
anqilan456 joined the community
-
Jako nowy gracz gry Forza Motorsport Witam wszystkich...
-
Miedzian changed their profile photo
-
Jako Właściciel Frenemies oraz FNMRT chciałbym zaznaczyć że do żadnych roszad zespołowych nie doszło.
-
Odwołanie do regulaminu. Pkt. Z pokonanym dystansem 80% i bez dystansu. Ogólnie uważam że jak kogoś wyrzuć z sesji to mnożnik przy takiej frekwencji jest mocno krzywdzący dla zawodników bo nie zależnie czy jest się na trzeciej pozycji lub niżej to i tak podobne pkt. Dostanie osoba bez zrobionego 80% Przykład katazis / zzzmeczony poniżej 80% dystansu nie ukończenie wyścigu 60 pkt. JaroTT PL powyżej 80% dystansu + mnożnik z 3 pozycji Nie ukończenie wyścigu 64pkt. Prosił bym o przemyślenie tej punktacji Bo na tą chwilę rozgrywka traci przyjemność. Proszę o rozważenie opcji braku pkt. Przy nieukończeniu wyścigu w 100%
-
Hubercix25581 started following Problem
-
Gram na PC i podczas próby dołączenia do online mam taki komunikat. (gra ze steam) Nie można połączyć się z serwerami konfiguracyjnymi DIAGNOSTYKA SIECI usługi Live. Aby uzyskać pomoc dotyczącą tego problemu, odwiedź stronę pomocy: http://support.forzamotorsport.net Identyfikator pomocy 80c68ab9-3534-42b4-93b3-b1669a7cdb5c Identyfikator serwera Nie powiodło się (0x89235108) Jakość połączenia: Nie powiodło się (0x80600001) Region: Nie powiodło się (0x0) IPSEC: 0x00000000 Spróbuj ponownie.
-
@Awrexas IG ostrzeżenie odnośnie procedury startowej i 5 punktów karnych. Numerki do poprawy. Dwa kolejne zgłoszenia traktuje jako incydenty wyścigowe. Przy pierwszym błąd i przestrzelenie szykany przez co samochodu nie udało się opanować i nie traktuje tego jako powrót na tor. Przy drugim to sklejka, obaj walczyliście i dochodziło do kontaktów.
-
Jechałem swoją linią, a 502 (krakus) skręcił we mnie. W rezultacie doszło do sklejki, a jak byłem już z przodu to próbował podciąć mi tylną oś w rezultacie mogłem tylko zahamować, żeby uniknąć wyjazdu na trawę.
-
Podbiło mnie na wężyku zakrętów i straciłem trakcję. Starałem się wyhamować nie wyjeżdżać na tor, ale na trawie było to już niemożliwe. Ps. To nie był powrót na tor tylko przestrzelenie zakrętu. 502 (krakus) nic nie stracił, ja zostałem w tyle.
-
Nr 720 wypchnięcie poza tor numeru 502 https://youtu.be/V4eKx6GyDko
-
Nr 720 niebezpieczny powrót na tor i uderzenie w nr 502 https://youtu.be/u-sfwYzlkw8
-
No źle policzyłem sobie no, zostawcie mnie :C
-
Regulamin wytycza standardy ligi. Proszę o przypilnowanie numerów startowych takich jak są podane w regulaminie. Nr.969 nieprawidłowy nr. + Tabliczka Nr.17 nieprawidłowy nr. Nr.46 nieprawidłowy nr. Nr.502 nieprawidłowy nr.
-
Upominam organizatora o dopilnowanie standardów opisanych w regulaminie. *Start lotny przez prowadzącego został dużo wcześniej zainicjowany dużo wcześniej niż przedstawia regulamin, przez co stawka do ostatniego zakrętu mocno się rozściągneła. Z uwagi na to reszta zawodników od startu miała duża stratę do prowadzącego. Niezgodność startu lotnego*
-
MadAlien xl / 909 / AM