• Portal


    Danteze
    To już ostatnie dni przed startem drugiego sezonu ligi wyścigów wytrzymałościowych Endurance Hero, startujących pod szyldem największej polskiej ligi Forza Motorsport - Polish Masters Championship. Pierwszy wyścig odbędzie się w nocy na torze Daytona GP w poniedziałek (15.08) o godzinie 20:45. Kwalifikacje odbędą się nie tak jak dotychczas przed samym wyścigiem, będzie można do nich przystąpić wcześniej, w trakcie tygodnia poprzedzającego dzień wyścigowy. Zostaną zorganizowane specjalne sesje kwalifikacyjne, podczas których będzie można wykręcić swój najlepszy czas, pierwsza taka sesja jest zaplanowana na najbliższą środę na godzinę 21:00. Gdyby komuś nie pasowały terminy, może zaproponować własny, który zostanie wpisany do terminarza po wcześniejszej akceptacji sędziego, który musi być obecny podczas każdej sesji. Pamiętajcie, że do kwalifikacji można przystąpić tylko raz.
    Cała liga przewiduje sześć wyścigów, które będą ograniczone czasowo do godziny i czterdziestu pięciu minut. Cały kalendarz można zobaczyć tutaj. Zachęcamy do zapisów, które można dokonać pod tym linkiem.
    Lista dostępnych samochodów:
    GT PRO:
    2014 Bentley #7 M-Sport Bentley Continental GT3 R 825
    2009 BMW #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2 R 827
    2014 Dodge #93 SRT Motorsports Viper GTS-R R 825
    2014 Ferrari #51 AF Corse 458 Italia GTE R 824
    2014 Ferrari #62 Risi Competizione 458 Italia GTLM R 824
    2011 Ferrari #62 Risi Competizione F458 Italia GTC R 824
    2014 Jaguar #14 Emil Frey GT3 Jaguar XK R 827
    2015 Lamborghini #63 Squadra Corse Huracan LP620-2 Super Trofeo R 833
    2013 SRT #91 SRT Motorsport GTS-R R 825
    GT AM:
    2014 Audi #45 Flying Lizard Motorsports R8 LMS Ultra R 810
    2014 BMW #55 BMW Team RLL Z4 GTE R 814
    2014 BMW #56 BMW Team RLL Z4 GTE R 814
    2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R R 814
    2014 McLaren #60 Bhaitech 12C GT3 R 813
    2014 McLaren #98 ART Grand Prix 12C GT3 R 813
    2014 Mercedes-Benz #84 HTP Motorsport SLS AMG GT3 R 808
    2011 Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3 R 808
    2011 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR R 814
    Pozostałe informacje znajdziecie w dziale ligowym - Endurance Hero by PMC!
    Autor:
    Marcin Piekarz (Danteze)
    szymkozbogdanca
    Podczas konferencji firmy Microsoft, na tegorocznej edycji targów E3 w Los Angeles potwierdzono istnienie Xboksa One S, mniejszej i ulepszonej wersji Xboksa One, na temat której wyciekły wczoraj niepotwierdzone informacje.

    Jak się okazało, przeciek był tym razem całkiem trafny Xbox One S będzie o 40% mniejszy względem standardowego odpowiednika, będzię wspierać odtwarzanie wideo w rozdzielczości 4K, a także zaoferuje wewnętrzne dyski twarde o pojemności do 2 TB.

    Zmianom ulegnie również wygląd, oprócz białego koloru, odchudzony Xbox One wyposażony zostanie w ulepszonego bezprzewodowego pada ze zwiększonym zasięgiem i teksturowanym uchwytem, a zasilacz znajdzie się wewnątrz obudowy.

    Czyli to czego oczekiwała duża część graczy, osobiście nie przeszkadzały mi rozmiary aktualnego Xbox One które na pewno wpływały na wentylację urządzenia. Nowy Xbox One S przystosowany jest do stawiania w pionie lub w poziomie. Ceny Xboksa One S zaczną się od 299 dolarów w Stanach Zjednoczonych (około 1116 złotych według aktualnego kursu dolara amerykańskiego).

    Został również zaprezentowany ulepszony kontroler, jeżeli biały się wam nie podoba jest kilka alternatyw, a właściwie 8 milionów kombinacji kolorystycznych. Dodatkowo kontroler ma ulepszone łączność z konsolą oraz dodatkowy grip na dole.

    Microsoft nie zamierza pozostawić w konosolowym wyścigu na drugim miejscu. Podczas E3 oficjalnie potwierdzono prace nad Project Scorpio kolejną wersją Xboxa.
    Plotki o nowej, potężniejszej konsoli od Microsoftu okazały się prawdą. Phil Spencer na zakończenie konferencji swojej firmy podczas targów E3 potwierdził jej istnienie… oraz to jakimi parametrami będzie mogła się pochwalić. Choć wciąż nie wiemy jak wygląda Project Scorpio, obiecano nam moc GPU na poziomie 6 teraflopów, gaming w jakości 4K, stałe 60 klatek na sekundę, możliwość obsługi VR oraz "bycie najmocniejszą konsolą w historii".

    Najważniejszą informacją jaką mogli otrzymać aktualni posiadacze konsol to słowa z jakimi nas pożegnał Phil Spencer.
    "Project Scorpio, Xbox One i Xbox S będą ze sobą kompatybilne.
    Wszystkie gry będzie można uruchomić na każdej z tych konsol. Nikt nie zostaje pozostawiony z tyłu."
    Czy to oznacza, że wszystkie konsole będą działąć na jednej platformie UWP Uniwersal Windows Platform? Tego nie wiadomo, bardzo zadowalającą wiadomością było zapewnienie, że wszystkie akcesoria będą kompatybilne z całą rodziną Xboxów czyli kontrolery, kierownice etc.
    Autor: Szymon Lenarczyk
    Danteze
    Na dzisiejszej konferencji Microsoftu, która odbyła się na targach E3, potwierdzona została nowa, trzecia już odsłona gry Forza Horizon! Nie ukrywamy, że spodziewaliśmy się tej informacji już od dłuższego czasu, jednakże studio Playground Games zdradził nam wcześniej niepublikowane szczegóły odnośnie samej gry. Jedną z najważniejszych informacji jest lokalizacja akcji, gra zostanie osadzona w malowniczych terenach Australii. Dodatkowo w Forza Horizon 3 będzie można zagrać zarówno na konsoli Xbox One jak i komputerach osobistych.
    W grze do dyspozycji będziemy mieli ponad 350 różnorodnych modeli samochodów, począwszy od terenówek, buggy po typowe samochody wyścigowe. Niektóre modele po raz pierwszy zadebiutują w serii Forza, takim modelem niewątpliwie jest Lamborghini Centenario. Rozległe australijskie tereny pozwolą nam zwiedzić nadmorskie wybrzeże, pustynie, miasta oraz lasy porośnięte tropikalną roślinnością. Wszystkie te miejsca pozwolą nam wykorzystać w największym stopniu zróżnicowane typy pojazdów dostępnych w grze. Co więcej, zapowiedziano, że do naszej dyspozycji oddana zostanie największa jak do tej pory mapa.
    Dodatkowo nowa Forza będzie mogła poszczycić się trybem kooperacji dla maksymalnie czterech graczy oraz dynamiczną synchronizacją warunków pogodowych podczas dołączania się do trybu multiplayer na wszystkich dostępnych platformach. Wszystko po to, aby warunki pogodowe były jednakowe dla każdego z graczy. Zupełnie nowym narzędziem w Forzie Horizon 3 będzie edytor tras i eventów w trybie sieciowym zwany Horizon Blueprint. Oznacza to, że będziemy mogli stworzyć własną trasę lub event i pochwalić się nim w gronie znajomych.
    Wróćmy jeszcze do samochodów. Obok wspomnianego wcześniej Lamborghini, zobaczymy takie pojazdy jak Ariel Nomad, buggy klasy 10, czyli między innymi Penhall Cholla oraz ekstremalne samochody typu off-road, gdzie najciekawiej zapowiada się B.J. Baldwin’s Trophy Truck.
    W poprzednich odsłonach Forzy Horizon cieszyliśmy się ponadprzeciętnym soundtrackiem. Pod tym względem nowa Forza ma być jeszcze lepsza. Dojdą zupełnie nowe rodzaje muzyki, takie jak hip-hop, heavy rock oraz punk. Nie zabraknie również znanych nam stacji radiowych, czyli Bass Areny oraz Horizon Pulse. Dojdzie natomiast stacje Groove Radio i będzie ona jedyna w swoim rodzaju. Da nam możliwość dodania do listy odtwarzania swoją własną muzykę trzymaną na wirtualnym dysku OneDrive. Muzyka zawsze była ważnym elementem gry, twórcy zapowiadają spory skok jakościowy, więc nie pozostaje nam nic innego jak wierzyć im na słowo.
    Poniżej prezentujemy screeny z gry:





    Autor: Marcin Piekarz
    admiralsuchy

    Pokonać Nurburgring w mniej niż 10 minut i to czym!


    Prawie każdy fan motoryzacji zna tor Nurburgring. Co więcej… Jedni go kochają, inni nienawidzą i to z wiadomych powodów. Okrążenie mające ponad 20 kilometrów, pełno hopek, podjazdów i zjazdów, 193 zakręty, różnica wysokości 300 metrów, niektóre zakręty wyprofilowane w drugą stronę, itp. Sumując, tor wytyczony byle jak, byle do przodu. Ale nie o tym mowa. Otóż, jest pewien miłośnik tego właśnie toru, który założył cel pokonania czasu 10 minut. Założenie jak każde inne ale nie w tym przypadku, gdyż samochód, którym miał pokonać magiczne „10” byłâ€Ś Citroen AX 14D! Co więcej silnik w jaki był wyposażony to diesel
    o pojemności 1360cm3 oraz mocą 52KM. Modyfikacje jakie zostały zastosowane to maksymalne odchudzenie pojazdu oraz klatka bezpieczeństwa. Walka zajęła mu ponad 7 lat. Przez ten czas zużył 9 silników i 5 skrzyń biegów. Okrążenie, które spełniło jego cel było 118 okrążeniem, osiągnięty czas to 9:55 a średnia prędkość na torze wyniosła 115km/h. Szacuneczek!

    DTRaven
    Niewątpliwie jedna z najsilniejszych ekskluzywnych marek na konsole Microsoftu, będzie trafiała także na komputery osobiste wyposażone w Windows 10. Pionierem zostaje Forza Motorsport 6: APEX, która wiosną tego roku trafi za darmo do Windows Store. APEX stworzono dla graczy niemiejących styczności z serią. Będą oni mieli do dyspozycji tryb kariery składający się z 12 wydarzeń. Gra zaoferuje nam 63 pojazdy, które będziemy odblokowywać wraz z postępem. Jeśli chodzi o tory, jest ich 6 w różnych konfiguracjach co da łącznie 20 tras. Podobnie jak w wersji na Xboxa część będzie dostępna nocą oraz w deszcz. Nowi gracze przetestują również system Drivatar oraz Forzavista. Z informacji technicznych wiemy, że gra będzie obsługiwać DirectX12 oraz rozdzielczość 4K Zespół Turn 10 ogłosił, iż kolejne części będą trafiały zarówno na PC jak i Xboxa. A tu macie jeszcze ciepły trailer.
     


    Co myślicie o Forzie na PC? Piszcie w komentarzach.
    Autor: Konrad "DTRaven" Maciejewski
     
    DTRaven
    Macie już dość zamkniętych nadwozi samochodów wyścigowych? Forza Motorsport Polska przygotowała coś specjalnie dla Was. Dormet Grand Prix, czyli wyścigi otwartych bolidów serii Ford EcoBoost 200. Turniej startuje 24.02.2016, odbywał się będzie przez najbliższe pięć tygodni w każdą środę. Start wyścigów planowany jest na godzinę 22:00.
    Dokładny terminarz oraz tory:
    24.02.2016 - Silverstone - Grand Prix Circuit - 5,13 km (20 okrążenia, jeden pit obowiązkowy) 02.03.2016 - Hockenheimring - pełny tor - 4,57 km (22 okrążenia, jeden pit obowiązkowy) 09.03.2016 - Circuit of The Americas - Grand Prix Circuit - 5,5 km (19 okrążeń, jeden pit obowiązkowy) 16.03.2016 - Sonoma Raceway - pełny tor - 4,06 km (25 okrążeń, jeden pit obowiązkowy) 23.03.2016 - Yas Marina Circuit - pełny tor - 5,55 km (19 okrążeń, jeden pit obowiązkowy) - NOC Bolid to Ford EcoBoost 200 w następującej konfiguracji:
    -szerokość przednich kół: 195/50R13
    -szerokość tylnych kół: 225/55R13
    -wyścigowe hamulce
    -dyferencjał
    Indeks: S 781
    Seria Open-Wheel prowadzona będzie w nowym Systemie Ligowym opartym na Simracing League System stworzonym przez kolegów z SimRacingPL.
    >System Ligowy<
    Jeśli turniej, to i nagrody a są nimi:
    Nagroda losowa dla osób, które wezmą udział w 60% wszystkich wyścigów to zestaw filtrów do Waszego samochodu ufundowany przez firmę DORMET Sp. z o.o. Pierwsze miejsce: EA Access na miesiąc W tym miejscu znajdziecie dział poświęcony Dormet Grand Prix: >KLIK<
    Do zobaczenia na torze!
    Autor: Konrad "DTRaven" Maciejewski
    Danteze




    Wyniki Wielkiego Turnieju Forza Motorsport 6



    I Miejsce - Kamil Salamonowicz



    II Miejsce - Grzegorz Dzierla



    III Miejsce - Fabian Pawlak i Mateusz Misiak



    Aktualne dwa najlepsze czasy Wielkiego Turnieju Forza Motorsport 6



    Poznań



    Grzegorz Dzierla - 01:36,083



    Fabian Pawlak - 01:37,457



    Warszawa



    Kamil Salamonowicz - 01:35,447



    Mateusz Misiak - 01:35,707



    Twitch:



    www.twitch.tv/komputronik_forza6


    Więcej informacji o turnieju
    tutaj.

    Danteze

    Wszystkich fanów serii Forza Motorsport pragniemy zaprosić do wzięcia udziału w turnieju, który rozegra się w Warszawie oraz Poznaniu w salonach Komputronik MegaStore już w najbliższy weekend, czyli 12 i 13 grudnia. Z każdego z miast poprzez kwalifikacje wyłonimy po dwie osoby, które zmierzą się ze sobą w półfinale. Zwycięzcy półfinałów z Warszawy oraz Poznania powalczą między sobą o główną nagrodę oraz miano najlepszego kierowcy Forza Motorsport 6! Do zgarnięcia będzie wiele ciekawych nagród z konsolą Xbox One na czele, a cały wyścig finałowy przejazd będzie można śledzić na żywo na Twitchu.
    Poniżej prezentujemy cały terminarz rozgrywek oraz miejsca w których będzie dobywał się turniej:
    Sobota – kwalifikacje (10:00 - 20:00)
    Niedziela – kwalifikacje (10:00 - 15:00), finały (16:00 - 20:00)
    Warszawa - Salon Komputronik MegaStore CH Wola Park, ul. Górczewska 124
    Poznań - Salon Komputronik MegaStore CH Plaza, ul. Drużbickiego 2
    Aktualne dwa najlepsze czasy kwalifikacji będzie można śledzić na bieżąco na stronie forzamotorsport.pl. Zapisy odbywać się będą na facebooku Komputronika. Osoby które tego nie zrobią, będą miały okazję zapisać się w lokalizacjach w których turniej się odbywa.
    Zasady przeprowadzania kwalifikacji:
    Kwalifikacje odbywać się będą na dwóch kioskach z konsolą Xbox One jednocześnie, kontrolerem będzie pad. Gracz przystępujący do kwalifikacji będzie miał trzy okrążenia na uzyskanie swojego najlepszego czasu. Kwalifikacje odbędą się w grze w trybie „wolna jazda”. Wynik najlepszego okrążenia będzie spisany z zakładki „wyniki wyścigu” po przejechaniu wszystkich okrążeń. Gdy gracz uzyska czas z wykrzyknikiem*, musi to zostać odnotowane na liście czasów. Czas taki jest uznawany z gorszy od wszystkich czystych, bez wykrzyknika. Ważne jest aby samochód do kwalifikacji był wypożyczony. Do finału kwalifikują się po dwie osoby z najlepszymi czasami uzyskanymi do niedzieli do godziny 16:00 z obu miast w których rozgrywany jest turniej (Poznań i Warszawa).
    *Wykrzyknik – znacznik który pojawia się gdy gracz nie pojedzie czystego okrążenia (na przykład wyjedzie za tor)
    Samochód kwalifikacyjny – 2014 BMW M4 Coupe (B554)
    Tor kwalifikacyjny – Long Beach (pełny)
    Asysty podczas kwalifikacji:
    Automatyczne hamowanie - wyłączone
    Typ uszkodzeń - kosmetyczne
    Skrzynia biegów - automatyczna
    ABS - włączony
    Sterowanie - normalne
    TCS - włączone
    STM - wyłączone
    Linia pomocnicza – włączona
    Asysty są stałe i gracz nie może ich zmienić, zapewni to płynność rozgrywki i brak straty czasu na ciągłe zmiany asyst i dopasowywanie ich do gracza.
    Zasady przeprowadzania finałów:
    Do finałów kwalifikują się po dwie osoby z obu miast turniejowych. Finały będzie rozgrywany w systemie 1vs1 za pośrednictwem usługi Xbox Live. Hostem i założycielem lobby będzie osoba z Poznania, która będzie musiała wysłać zaproszenie do lobby przeciwnikowi z Warszawy lub Poznania, w zależności czy będzie to półfinał czy finał. Pary półfinałowe zostaną dobrane tak aby zawodnik z najlepszym czasem z Poznania zmierzył się z zawodnikiem który uzyskał drugi czas w tym samym mieście.
    Półfinał:
    Para 1: Pierwszy czas (Poznań) vs. drugi czas (Poznań)
    Para 2: Drugi czas (Warszawa) vs. pierwszy czas (Warszawa)
    Wielki finał:
    Zwycięzca z Pary 1 vs. Zwycięzca z Pary 2
    Wszystkie przejazdy w finałach będą odbywała się na innej zasadzie niż te z kwalifikacji. Walka w parze będzie się toczyła do dwóch zwycięstw. W przypadku remisu, rozegrana będzie dogrywka wyłaniająca zwycięzcę w parze. Zwodnicy będą rozpoczynać wyścig według instrukcji sędziego.
    Odbywać się to będzie w następujący sposób:
    Zawodnicy po zalogowaniu się do wyścigu, będą mieli za zadanie przejechać przez linię start/meta, a następnie się cofnąć i ustawić samochody równo z początkową krawędzią linii start/meta. Czynność ta spowoduje pojawienie się zegara wyścigowego i umożliwi precyzyjne rozpoczęcie wyścigu bez straty w odległości któregoś z zawodników. Gdy mamy już widoczny zegar wyścigowy, ruszamy na z góry określoną minutę, na początek można przyjąć, że start wyścigu nastąpi po wybiciu pierwszej minuty wyścigu. W przypadku gdy zawodnicy nie zdążą się ustawić w przeciągu pierwszej minuty, to wówczas startujemy na minutę drugą. Zawodnicy muszą posiadać headset aby informować siebie nawzajem na którą minutę startują (wymagane głównie podczas wielkiego finału). Sędzia również musi potwierdzić minutę startu.
    Drugi wyścig w parze odbywa się na podobnych zasadach, jednakże zawodnicy muszą zamienić się miejscami przed linią start/meta. W przypadku gdy gracz 1 startował pierwszy wyścig z lewej, podczas drugiego musi zmienić miejsce na prawą stronę. Gdy wymagana będzie dogrywka, zwycięzca drugiego wyścigu ustawia się na linii start/meta podczas dogrywki po lewej stronie. W przypadku wystąpienia kolizji oraz incydentów, osobami decyzyjnymi są organizatorzy oraz sędzia. Trzeba pamiętać, że gdy gracz uderza drugiego w tył to zawsze jest winny. W przypadku takich incydentów gracz zostaje zdyskwalifikowany z wyścigu i automatycznie go przegrywa. Organizator ma obowiązek śledzić dokładnie jazdę osoby z jego miasta.
    Każdy wyścig będzie obejmował po trzy okrążenia na podanym poniżej torze i samochodzie:
    Samochód finałowy – 2015 McLaren 650S Coupe (S757)
    Tor finałowy - Hockenheimring (pełny)
    Asysty podczas finałów:
    Automatyczne hamowanie - wyłączone
    Typ uszkodzeń - kosmetyczne
    Skrzynia biegów - manualna
    ABS - włączony
    Sterowanie - normalne
    TCS - wyłączone
    STM - wyłączone
    Linia pomocnicza – wyłączona
    Czas do końca wyścigu – jedna minuta
    Gorąco zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w turnieju i życzymy szerokiej drogi!
    Autor: Marcin Piekarz